简单跟我学后期之锐化

数码影像中,最关键的后期处理“锐化”,也是基本上所有数码照片后期处理必须经历的一个关键步骤,可以让你的图像主体更加突出,图像更加 透亮,清晰。锐化的方法有很多种,这里我们介绍一种不需要任何插件,仅仅只是用PS内置的USM锐化来简单的处理图片的清晰度。让图像看上去即清晰,又不会有太多的噪点。

首先我们打开要处理的后期作品。

锐化原图

这是一张基本上处理好的拍摄作品,但是锐化会给其带来怎样的变化呢?让我们拭目以待。

选择图像-模式-LAB颜色(这样做的原因是不会在锐化后造成图片颜色跟原图出现差

lab明度锐化

通道里面选择明度,然后执行滤镜-锐化-USM锐化-数值方面需要根据自己的图片来设置,观察预览图,尽量不要让图片产生黑边。
具体的数值解释如下:

1.锐化总量(Amount): 控制边缘锐化(比度增强)的强度,强度越大,产生的边缘越明显。100%为现有清晰度的一倍。

2.半径(Radius): 对于图像上的某个像素,只有在以它为圆心的半径内的部分可以进行锐化,超过半径外的部分则被忽略。 决定用于色调比较和对比度增强的路径的宽度范围,以一个象素的十分之一为单位。此参数的设置必须严谨,如果路径宽度范围设置得太宽,则会出现明显的 光晕。有一个估计Radius值的方法,将图象的输出分辨率dpi除以200,例如dpi为300时,将Radius的值设为1.5会得到较好的效果。

3.阙值(Threshold): 阙值在某些图像处理软件中又称为临界值,或者是差值。阙值的真正意义:它并不是一个单独存在的概念,而是两个像素之间的差值,而且,这个差值是个从 低限到高限的范围。

我们决定阙值的目的正是要制定出一个范围,告诉软件只处理这个范围内的部分,而阙值之外的部分则不予处理以保持原样。 应用到锐化中,阙值是告诉软件凡是相邻两个像素的差值大于这个范围就进行锐化,因此,如果阙值为 0 ,那么所有像素都将被锐化,因为所有像素与相近像素的差值都大于或等于 0 ;同理,阙值越大,能被锐化的像素越少,因为凡是相邻像素差值小于此值的像素都将为锐化功能所忽略。

所以从某种意义上来说,阙值太大,会产生过多的噪点,要学会控制此数值,来达到尽可能低的噪点。

下面设置过后最终图像效果如下

最终效果图

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41 Responses to “简单跟我学后期之锐化”

  1. 小羿 说:

    我都是用滤镜直接锐化,懒得去调 :-?

  2. 狐少 说:

    这几天我也准备好好学学ps! :-|

  3. PS绝对是最神奇的软件,学好PS的难度不亚于学好一门编程语言啊
    5D开心博客最新文章 blog ..Google一下“你妈逼”——百度一下,你就知道!

  4. 老千 说:

    锐化后清晰很多
    老千最新文章 blog ..科学家找到新人种或是人类“表姑”

  5. 猴子 说:

    我看到PS就头大,估计我是那种“适合玩胶片”的人。 :oops:

    • dustlonely 说:

      熟悉了ps,你就会放弃什么光影魔术手等这类软件而投身ps了:)好比我曾经用卡片,如今投身单反一个道理!其强大的效果,让人陶醉

  6. Ruby 说:

    看来为了出好照片,确实后期工作也是不可缺少的。期待周末的出行,很多东西要学习

  7. 混生 说:

    我每次都懒得处理,最多简单调下对比度。呵呵
    混生最新文章 blog ..春花开了

  8. 猴子 说:

    果然是高手,我只懂用光影魔术手简单调一调呢。
    :(
    猴子最新文章 blog ..打造虐狗门事件只因一时冲动?

  9. kaka 说:

    对于照片我更追求原片的锐化程度。

  10. vv 说:

    打包收藏了,一直就是搞不明白那么多处理方法都是什么原理,什么意思,要好好学习一下 :-P

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